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2025-26年度賽事
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語言 / Language
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DISCOVER 適合 4-6 歲
EXPLORE 適合 6-10 歲
CHALLENGE 適合 9-16 歲
高小及中學生
小學組:9-12歲之學生
(在2026年8月1日前之歲數)
中學組:12-16歲之學生
(在2026年8月1日前之歲數)
隊伍由2-6名學生組成
需由1-2名導師帶領
關於 FIRST® LEGO® League Challenge
關於 FIRST® LEGO® League Challenge
學生通過團隊合作搭建並編程機械人,就年度主題進行思考並設計解決方案。學生需運用LEGO® Education SPIKE™ Prime套件制定策略、設計、搭建、編程,並測試機械人以完成一系列任務。
針對當今科學家面臨的挑戰創建創新解決方案
將所學的數學和科學概念應用到真實問題
培養21世紀技能如時間管理、協作溝通、及增加個人自信
提高學生與本地及全球社區的互動
參加官方世錦賽或本地競賽活動
年度主題
在 UNEARTHED 賽季中,隊伍將通過考古流程——從背景調研、科學探勘、記錄與測繪、大規模發掘、實驗室分析到成果展示等階段了解考古學家所面對的挑戰,投入創意、多學科知識與科技制訂解難方案,彰往開來!
競賽歷程
FIRST
® LEGO® League Challenge 為學生締造完整的學習歷程,學習並應用STEM知識外,亦能提升他們的綜合能力、解難能力、協作及溝通能力! 在完成主題研習後,參賽隊伍將參與以下兩個競賽環節以得出總分數。
第一部分:機械人表現競賽
設計及搭建機械人方案,制定策略,於限時內在年度任務地圖上全自動化地完成任務。
第二部分:評審環節
隊伍需就以下三大範疇作匯報及回應評判的即時提問:
項目研究
分享研究主題,剖析方案設計的理念及用途
機器人設計
介紹機械人的外觀結構、功能、原創性及程式展示
核心價值
評判將觀察團隊的即場表現, 就團隊精神一項評分
機械人表現競賽任務介紹
聯絡我們了解比賽詳情及參賽方案!
比賽流程
參賽隊伍需根據年度主題和規格設計機械人和準備主題項目方案;於比賽日參與機械人競賽,滙報及評審環節。
*比賽時間表及安排將持續更新,敬請留意
STEP
01
比賽簡介(影片形式)
11月底
STEP
02
截止報名
2月底
STEP
03
自由參與多場工作坊
3-4月
(i) 機械人遊戲工作坊
(ii) 項目研究及團隊合作工作坊
(iii) 套件基礎工作坊
STEP
04
比賽準備
3-7月
STEP
05
隊伍資料登記
5月初
STEP
06
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League 香港錦標賽 比賽日 - 機械人表現競賽、評審環節及年度頒獎禮
7月中旬(暫定)
比賽奬項
比賽奬項
比賽的小學組及中學組各設以下獎項,得獎隊伍將獲頒發項目獎牌及獎盃。按照分數排名,更會頒發一等獎、二等獎、優異及參與證書。
全場總冠軍、亞軍及季軍
機械人表現獎
機械人設計獎
項目研究獎
核心價值獎
以及更多,敬請期待
立即投入
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競賽!
查閱FLL香港錦標賽 2024-25的活動回顧!
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資源下載
工程筆記本 Engineering NoteBook (英文 PDF 版本)
機械人競賽指南 Robot Game Rulebook (英文 PDF 版本)
團隊學習手冊 Team Meeting Guide (英文 PDF 版本)
年度主題教學資源 (英文 PDF 版本)
場地概覽線框稿 Wireframe & Grid (英文 PDF 版本)
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