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League 2026-27
由
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引領一個更全面的STEM學習挑戰,為各階段的學生設計主題式學習項目!
本賽季引領學生發掘大自然的奧秘,透過跨學科研習,啟發團隊融合科技與創新,保護生物多樣性,建構生態平衡,成為具備永續視野與創意解難能力的創科先鋒!
2026-27 年度全新推出!配合 LEGO
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Education Computer Science & AI 系列的創新賽項!
5+ 年齡組別
即將推出,密切留意!
8–16 年齡組別
以革新互動的機械人表現競賽、項目研究及工程設計為核心,讓學生透過團隊合作設計可回應真實世界的解難,並於各環節中貫徹
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核心價值。
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使用 LEGO
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Education SPIKE™ 系列的經典賽項!
適合小學生(6-10歲)
參賽團隊將學習工程的基礎概念,就年度主題使用 LEGO
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Education SPIKE™ Essential 套裝搭建創意模型,並通過編程增加作品動感!隊伍需使用展板分享他們的研究成果和合作歷程;參與評審環節即場解答評判的提問,爭取年度冠、亞、季軍殊榮!
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適合高小及中學生(9-16歲)
參賽隊伍將以研習年度主題切入,使用 LEGO
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Education SPIKE™ Prime 套裝進行搭建及編程,並制定策略完成一系列主題任務。隊伍同時需針對現實問題設計出獨特的解決方案,並於評審環節作匯報與問答。
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通過動手做活動 提升對學習STEM的興趣
目標導向 · 以年度主題配合課程, 提升教學成效
以競賽為目標,鼓勵探索,提升學生的學習興趣和自主探索能力
通過研習世界性議題,將科學知識與現實生活連結起來,深化所學
提升學生的21世紀技能 · 為投身大學及未來工作做好準備
培養進入數位時代的技術涵養,提升學生對全球經濟、社會、文化等各方面發展的認知
運用科學流程解決問題:編程、研究技能和專業術語
認識不同的研究方法和資源
全面發展及應用STEAM技能
提出、評估並修改他們的設計思路
應用並深化他們現有的數學和科技知識
體驗工程設計循環包括擬定目標、建構假設、製造模型、測試及評估、分析數據並作出優化
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